随着原神稻妻地图的开放,主角也能够在稻妻和七天神像共鸣转换为雷属性,并且解锁全新的命座和天赋技能。做为每一个玩家都能轻松拥有的初始五星角色,下面我来为大家介绍关于雷主详细的技能与命之座分析。
【技能天赋】
雷主E技能是提供给队友充能并大幅提升充能效率的实用天赋,从而节省需要大招输出角色等待冷却的时间,若原本觉得自己的输出角色充能太慢,时之沙还特地换成充能效率主词条的,有了雷主后就可以放心转为攻击力%数的主词条了。
雷主大招有点类似北斗的大招,周围会缠绕雷霆的加护,持续时间12秒,开大后就会锁面板,和后续的BUFF无法重叠。大招开启瞬间可以击退敌人和造成雷元素伤害,击退效果的作用不强,这招在伤害倍率上远远不如北斗,重点是在于以每秒回复0.8元素能量的情况下。若是大招需要80点的角色,只要雷主开了大脱手之后,就可以让主C迅速缩短大招冷却,变成约只需要60点能量,脱手雷属的技能也能够触发相关的元素反应,像超导、感电或超载等等。
【命座影响】
1命是雷主的关键命座,可以让E技能所产生的勾玉多1枚,变成3枚,因此解锁1命后,除了雷主外的3名角色都可以吃到勾玉,虽然应该通常是最缺充能的那位主C来全吃,但此时雷主的充能效率也会更加提升,大幅提升队伍的元素爆发流程速度。2命主要是在Q大招施放后会对敌人降低雷元素抗性15%,相对的也就提升雷元素伤害,持续8秒。4命也是次要的关键命座,虽然以目前开放的版本进度还没有办法升到4命,但若在往后可以解锁到4命的话,将可以让角色拥有更快的充能效率,又尤其大招当前元素能量为0的角色受益会更大。
6命提升每两次落雷后的下一次落雷伤害至一倍,而比较重要的会是让每次落雷所提供的元素能量提升至1点,使大招回复的速度也会更快,虽然总体大约会比非满命时的Q大招总共多出一些,但有可能在关键的时候就会差那些能量就充满,提升不算特别多的命座,但有的话也是提升,毕竟是免费的满命五星角色,一个完全体的概念。
【总结】
雷主相比于风主和岩主兼具输出和辅助的作用,同时也随着游戏进度的推进,大家手上的强力输出角色越来越多,主角的使用率也就会渐渐地开始被忽略。但随着雷主的推出,在定位上会是脱手辅助,主要的技能特性就是一个强力充能工具人,虽然还是不能站场输出,但充能的强力辅助能力,可以为需要80点能量的队友提供快速回复能量甚至无缝大招的效果,随着命座提升也会更加优化关于元素充能的整体效率。