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近年来AI图像演算技术变得越来越成熟,游戏中AI技术也运用得越来越多,这些技术在游戏中的使用也让玩家看到了更好的效果,获得了更好的游戏体验,那么AI技术的使用一定会是效果最好的吗?来看看AI图像处理技术把3D游戏角色变为真人的效果怎么样吧!
最近开发者 Max Woolf 结合 OpenAI 写出了一个全新的「StyleCLIP」AI 换脸工具,对《街霸5》中的许多角色进行了AI换脸,可以看到这一技术运用的效果。当二次元转化为三次元的真人之后很多特征的地方还是还原得很好,但是游戏角色因为特色突出会有不少夸张的地方变成真人之后优点接受无能,但是脸和五官的质感还是非常真实的,说明了技术本身的使用还是没问题的。
这种人工智能换脸演算用于脸部建模越细腻的角色来说,还原出来真人图像就会越自然,看起来毫无违和感,担忧的角色因为脸型和美术风格的差异导致转变出来的真人图象有些变形。
开发者使用的这个StyleCLIP工具演算范围除了五官轮廓之外,对人物发型和脸部饰品也做了转化,比如眼罩和面罩等,不过做出来的效果很搞笑就是了,直接把一个刀疤眼罩大汉转化成了戴着眼镜慈祥的中年人。。。
从这个结果来看,人工智能还是有不少的缺点,不过这也是难以避免的,毕竟技术的应用不是完美的,它们的背后也是各路游戏大佬丰富经验总结的产物。
以上内容来源游戏客栈