正文开始之前,我先问你们一个问题:你们觉得,BOSS在游戏中充当了什么角色?肯定有不少小伙伴要说,当然是拦路、被打、爆装备呗,简单点就是工具人!所以也有不少玩家选择做职业打宝,这是把BOSS当提款机呢?夺笋啊!
但说来说去,游戏中的BOSS确实有点工具人了,毕竟玩家也很少将目光聚焦在这些BOSS身上。不过最近,我发现了一款手游,细节到什么程度呢?就是游戏中的各大BOSS,不仅细节还原经典,造型也都没重复,更是让BOSS们都拥有自己的出场动画,效果看起来就跟动画CG一样,真是震撼帅到不行。难道这就是BOSS的逆袭?
见过抠细节的,没见过细节都抠到BOSS身上的。确实,《天龙八部2》在细节方面下足了功夫!首先,游戏是金庸武侠的经典IP,除了还原,还在其基础上做了很多延伸:游戏里不仅有经典的角色人物,玩家还能以参与的方式过剧情,代入感强。
更重要的是,那些反派也都做了BOSS的设计,像慕容复、岳老三、丁春秋、鸠摩智、游坦之等等。游戏不仅遵循原著,将BOSS们的造型特点和技能特点,进行设计和色彩搭配,也考虑到了BOSS的技能特效等等。(当然了,游戏也对各个门派技能做了还原,并且还将绝学、心法等都做了细节划分,玩家在战斗中,可根据方向加点不同,打出不同的效果。)
像岳老三号称南海鳄神,所以游戏中BOSS的武器也还原了鳄鱼剪造型;而灵鹫宫圣使——花,非常神秘漂亮,但玄冰术非常厉害,游戏将这种温柔毒辣的性格反差,展示得非常到位……这些BOSS独特的攻击方式,真的做到的细节满满。
而这样经过精心设计的BOSS在游戏中还有很多,每个BOSS都不一样,让玩家在对战时都有十足的新鲜感。连BOSS都能如此精心设计,不难看出《天龙八部2》的品质。游戏已经在4月14日公测上线,现在每天都会有新服开放,怎么样?有没有对这些细节很动心?赶紧去游戏中体验一下吧!